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晚来的人儿,你才是最圆满的缘分

作者:之恩

作家难靠写作养活自己

作者:陈村

翻看各大畅销书排行榜,严肃文学的身影几乎已经消失不见。占据销售量前列的,除了严肃文学之外,任何题材都有可能,励志、管理、阴谋、历史、宫廷、穿越、养生……黄钟毁弃,瓦釜雷鸣。严肃文学最后的一点儿余光,只剩下经典名著、诺奖作品之类的,沾了一点儿广告效应的光。

以小说为例,畅销的小说大多和传统文学无关,比如去年火爆的畅销书《李可乐抗拆记》,虽然打着小说的旗号,但实际上并非真正的小说。正如清华大学教授肖鹰所说“严肃文学极度萎缩”,即便是原本知名的严肃文学作家,也走向玩弄技巧的歧途。

作家陈村说:“不用说娱乐写作、商业写作,就说纯文学写作,写到今天,大多数都已经是玩一玩的态度,那些小说不是写给读者看的,而是写给小说家看的,变成了炫技的地方。其实对读者来说,技巧不重要,就算你仍旧用章回体讲故事,也没什么问题。”

以人们的阅读来说,从来没有像今天这么多,陈村说:“传统社会印刷术落后,人们不可能普遍都有书读。在今天,技术空前发达,印刷传播不再是问题,而且在互联网上,文字的传播不但方便,而且也便宜了,网络上甚至流行连续剧式的写作,一本小说写几百万字”。

但那不是严肃文学,只是娱乐和消费而已。

写作难养活自己

几年前,一位当年知名的先锋作家称自己已经要沿街乞讨了。虽然这一事件引发了人们对作家制度的争议,但不可否认的是,作家确实很穷。

陈村算了一笔账,他说:“文学的生态在恶化,严肃文学无法让作家生存。作家的收入比民工还要少,这不是危言耸听,而是事实。一个作家一年写一部长篇,二十年就是二十部,算是很高产的作家了。他的收入是多少呢?以每一部小说印一万册,作家拿10%版税算,就是两万块,还要上税,落到手里一万多块钱,平均每个月一千多一点儿,很惨,根本不可能养活自己”。

即便如此的低收入,仍旧不能得到保障,陈村说:“书是出版了,但就这一点儿钱,也不一定能拿到手,出版社还可能会拖延、抵赖,还有盗版,如同百度一般侵害作家的权益。”

所以,作家首先要谋生,然后才有可能创作,陈村说:“中国人习惯免费服务,不愿意为文学付出,当有更便宜的盗版时,不会看正版,当有免费的网上阅读时,不会买书,自然而然,就没人写作了。”

  陈村

著名作家,上海作协副主席。著有《鲜花和》、《屋顶上的脚步》等。

这是一个光怪陆离的社会,这是一个无比丰富的时代,所有的小说都比不上现实的精彩。

这本是文学的盛世,任何一个时代的文学家,都没有碰见过如同今天一般复杂而且多变的时代。

然而,在这样一个足够让文学枝繁叶茂的土壤中,文学本身却变得前所未有地落寞。

是文学的错,是文学家的错,还是这个社会的错?

当下的文学生态在恶化,作家的收入比民工还要少,这不是危言耸听,而是事实。比如一个作家一年写一部长篇,版税收入为两万元,抛去缴税,平均每月才一千多元,想要养活自己根本不可能。

  作家们没法专心

谋生困难,然而社会却有各种各样的诱惑和干扰。

陈村说:“今天的社会是一个浮躁的社会,文学却需要沉静下来专心一意地探索和创作。但是作家们很难做到。其一,生活的焦灼让作家们定不下心来,他必须优先考虑生存的问题。其次,大量的信息让人浮躁。以我为例,我现在已经很难专心了。打开电脑,纷至沓来的东西随时让你分心。刚写两个字,又打开网页看看新闻,关注一下日本地震现在怎么样了,还有微博、手机等等,也让你随时分心。”

现代人生活太忙了,面对的信息太多、庞杂,而结果往往是无所适从,作者如是,读者也如是。陈村说:“读者不读小说吗?也未必,最起码,今天的人阅读量之大是前所未有的。但是为什么严肃文学很少人看了,其实不是不看,而是不知道看什么。社会在文学方面本应该付出成本,有客观的评价体系,批评家、媒体都应该建立比较公正权威而且独立的书评机制,但是现在的书评大多都是收费稿、宣传稿。以我为例,常有人让我给他们写书评,说是给多少钱,但是书还没出来呢,我怎么肯定就一定喜欢,一定能做出正面的评价呢?他们又不能接受批评,所以我干脆不写。”

  关怀不容易

严肃文学没落,小说变成了娱乐,是生活的问题,还是文学的问题?

陈村说:“现实其实很好玩,有太多可以写的东西了,但是作家们有很多局限,让他们无法去写,比如好好去写一个贪官,而不是写那种什么反贪小说,或者写一写民工的真实生活,写一个妓女的生存状态……文学的题材太多,可以写的事情太多,但是作家的局限也同样太多。而且容易得罪人,比如说你写一个妓女,你要是说禁绝娼妓吧,断了人家的财路,你要说开放禁制吧,显然于法不合。”

今天的社会无疑是文学的乐土,不过事实显然相反,严肃文学已经濒临绝境,如同丰美的草地上饿死瘦马,并非草地的错,也并非马的错,陈村说:“我们的社会很好玩,一边在扫黄,一边是某些色情东西在大肆地宣传。作家们无所适从,只能写一些乱七八糟的东西了。”

当然,不写现实也不是问题,因为文学从来也非要写现实不可。陈村说:“文学本来就不是解决现实问题的,而是探索人性的,是超越时间和空间,直指人类的普遍价值,社会的终极关怀的。但为什么现在写不了人性呢?其实文学关注人性,探讨人性都需要一定的条件和环境的,从人在各种境遇之下的状态、思想、精神、反应等等去找寻人性的本质,当这些境遇没办法写的时候,自然人性也就无从谈起了。”

怎样剥削译者

作者:luke

前不久看到网上流传的某国有出版社总经理的讲话,其中关于节支方面,有一条是关于“减少稿费和翻译费支出”的,启发我可以根据自身的经验及了解,写一篇关于控制翻译稿费支出方面的文章,以供出版从业者参考,不够完善的地方,请大家踊跃发言,献计献策。

控制翻译稿费支出,重要的是在签订合同时,签下有利于出版方的合同。

在选择译者上,要考虑到尽管翻译稿费低廉已成共识,但愿意挣翻译稿费的人仍然相当多,所以不必多考虑水平问题,也不必考虑优稿优价,把稿费水平控制在千字50—70元范围内即可。如想进一步控制支出,可以考虑多使用在校学生,因为系“勤工俭学”,稿费标准不妨进一步压低,据了解,千字15元可能为学生译者的最低心理价位。(不过既然支付的是特低稿费,最好对译稿质量也不要抱太高期望。)

谈好稿费标准后,还有不少方法可以进一步减少稿费支出,一般人最多了解稿费标准,包括译者,而对其他方面不熟悉也不太敏感,不妨大胆采用。

例如,上面所说的千字50—70元应注明为Word软件统计数字,而非多年来出版界采用(至今仍有不少出版社采用)的版面字数,这样计算,一方面便捷,一方面可以比按版面字数计算节省稿费支出,以一本Word字数15万字的书而言,和按版面字数计付稿酬相比,可以至少节省3万字稿费支出。

尽量采用一次性付酬方式,避免支付印数稿酬(国家关于印数稿酬有规定为每千册为基本稿酬的1%)。但如果合同未规定支付印数稿酬,少则可以节省几百元支出,遇到书畅销(如销量上了10万)时,则至少可节省一半稿费支出,书卖得越好,稿费支出方面省得越多,反正只是付一次费。

做引进版权书时,即使向外方购买的版权通常一次为5年、7年期限,但是跟译者订合同时,争取不写明期限(便可以理解为无限期合同,等同于永久买断式)。如果要定期限,可以订得比5年、7年更长点,更可以考虑在合同中夹进这样的字眼:“翻译稿的著作权归甲方(出版社)所有”。与译者签了买断式无期限合同的好处,是除了不必付印数稿酬而省笔钱,如果这本书畅销或销量稳定,出版方决定在引进版权到期后续期继续出版,除了最早的第一次付稿费后,之后再卖多少本都跟译者一毛钱关系都没有了。即使此次购买版权到期后不再续买版权,别的出版社引进版权后想用这个译本的话,也得由该出版社或者译者出面央求解约,这时主动权完全在持有买断译稿合同的出版方这边,甚至可以从中获益。另外还有机会把译本向比如说台湾地区输出一下,收益只归出版社享有。

如果订合同期限,尽量订在从图书出版后起算,这样无论出版方拖延出版至何时,都对合同期限毫无影响。

另外可以利用的是付酬期限。不要轻易开口子在出版前就支付部分或全部稿费,这样会坏了行规,行规为出版后才付酬。合同中订付酬期限为出版后一个月、两个月、三个月都没关系,实际上在何时付酬这个问题上,主动权完全在出版方,译者一般没精力寻求法律救济,出版方不妨大胆拖欠。

以上诸点仅为抛砖引玉,欢迎补充。

注:某某出版社、某某文化公司对本文亦有贡献。

智力大挑战 趣味无极限——《优秀小学生的智力挑战书》丛书编辑手记

by 刘元冲

智力是一个人各种能力的综合体现,只有不断提高智力水平,人才会越来越聪明。这点对于小学生尤为重要,因为小学生只有越来越聪明,学习才会越来越省力,成绩才能越来越优秀。因此,要想提高小学生的学习成绩,首先应开发他们的智力。

记得一位法国思想家说过:“不要把孩子的游戏仅仅视为一种娱乐,而应该看作是孩子们最认真的工作。”没错,这种“最认真的工作”就直接体现在孩子们对智力游戏的热衷上,童心并不受刻板的规矩和成见之束缚,是创新的宝贵条件,艺术和科学大多孕育于这种纯粹的游戏精神之中。因此,要开发小学生的智力,最简单有效的方式莫过于阅读益智游戏图书了,这或许也是益智游戏类书能成为少儿图书一个重要门类的原因。

但是,从目前国内少儿益智游戏图书市场的现状来看,还有不少问题,如畅销图书基本都是国外引进的,而国内原创类的品种又多集中在学龄前的低幼图书,适合小学生阶段的益智游戏读物并不多,这就造成了很多小学生不得不选择那些写给中学生看的难度较大的思维游戏类读物,这种阅读体验无疑是乏味无趣的。基于此,我们用了近一年多的时间,经过反复地论证与修改,终于推出一套专门针对当代小学生的原创益智游戏图书——《优秀小学生的智力挑战书》。

我们浙江少年儿童出版社策划的这套游戏书具有以下特点:

一、编排合理,内容全面。图书内容编选以贴近当代小学生的理解力和知识水平为准则。这套游戏书首批包括《视觉大挑战》、《趣味谜语》、《一分钟探案》、《益智数独》、《填字游戏》5册,从培养小学生观察力、想象力、语言能力、逻辑思维、推理、判断力、算数、成语、百科知识等多种能力出发,而且考虑到小学不同年级的学生知识水平的高低不同,在各种内文游戏的安排上遵循由浅入深,循序渐进的原则,各章难度呈阶梯状,尽可能的满足小学不同年级学生的需要,内容上百分之九十以上都学过,这样做对的学生会很自信地做下去,内容更深一点的又能激起了孩子的好奇心和继续学习的热情。

二、原创性强,题目类型多样。在编写过程中,作者们在游戏的原创性和新颖性上都下了很大的功夫。《视觉大发现》的作者之一江显英是一位移居美国的著名插画家,编写之初她提出把国外较流行但国内不多见的视错觉画用中国传统水墨画技法表现的大胆设想,创作了十多幅堪称艺术品的视错觉画,且每张都代表着不同的视错觉技巧,这可以说是国内首创。另一位画家李佳瑶是一位漫画高手,她的多幅谜题画都是在参考多本国内外视觉游戏书的基础上绘制的,游戏互动性和趣味性极强,且每张的解题点都不一样。谜语是最典型的益智游戏类型,《趣味谜语》这本书的编写想创新并非易事,多亏作者朱墨兮和刘二安都是国内灯谜界的专家,他们考虑到适合儿童的谜语都是以歌谣类的,而猜字类的灯谜相对难度较大,因此,这本书里特设了“猜了又猜”栏目,即书内的一小部分谜语,除了歌谣式的谜语外,还有一个同谜底的小灯谜,这样不仅很好的降低了猜谜难度,也很好的把灯谜这个我国特有的传统游戏类型的基本技法介绍给了小读者们。

三、排版精美,全彩价廉。这点也是该书最大的亮点。国内一些给青少年看的益智游戏书都是厚厚的大部头数,且以黑白为主,这样就使得图片类谜题的数量和丰富性大打折扣,很难引起小学生们的兴趣。我们在策划伊始就决定采用小32开,全彩色印刷,并且使用较为厚重的100克双胶纸,方便学生可以随时随地玩数独和填字游戏。《益智数独》这本书内,我们特别对不同的宫格使用了不同的颜色,使得学生在解题时清晰把握宫的范围,方便判断数字重复性,此外,每章末还特别增加了漫画小栏目,以提高趣味性。《填字游戏》中,我们也做了类似的处理,并且增加了配有精美彩色插图的成语接龙小栏目,相信会使小读者有耳目一新的感觉。这些细节虽然很容易被忽略,但是对小学生的良好阅读体验是有很大裨益的。我们所做的这一切,都是为了让孩子们可以轻松游戏,快乐阅读。

《优秀小学生的智力挑战书》丛书自上市以来,获得了广大小学生和家长的一致好评。作为这套书的编辑,我深知任重而道远。今后,浙江少年儿童出版社还会制作《优秀小学生的智力挑战书》丛书的后续品种,以飨读者。