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白蛇传故事真相的启示

    小青本来就是男妖,想娶白素贞,打不过,还想永远在一起,就自己变成女的,方便随时陪在白素贞身边

  水漫金山时,川剧的小青又变回了男装。因为妖在殊死搏斗时就会恢复原形。具体事例太多,可参见《封神》。

  白素贞被关在塔里,小青为了救她出塔,在不停地练功。有一个传说,小青练成飞刀,打破雷锋塔,终于救出了白素贞。  

  结论:小青是一心一意爱着白素贞。为了永远和她在一起,不惜为她作任何事情。

  白素贞知道,她吃定了小青,然后去找不肯定爱她的许仙。

  许仙知道白素贞一心一意爱着他,所以吃定了白素贞。

  小青和白素贞的三角爱情故事告诉大家:爱情故事里,谁付出最多,谁受伤害最多,当然,他自己会感觉很幸福。接受这种付出的,不一定幸福。

 

今世前生。。。。。。

 从前有个书生,和未婚妻约好在某年某月某日结婚。到那一天,未婚妻却嫁给了别人。书生受此打击,一病不起。这时,路过一游方僧人,从怀里摸出一面镜子叫书生看……

  

  书生看到茫茫大海,一名遇害的女子一丝不挂地躺在海滩上。路过一人,看一眼,摇摇头,走了。又路过一人,将衣服脱下,给女尸盖上,走了。再路过一人,过去,挖个坑,小心翼翼把尸体掩埋了。

  

  僧人解释道,那具海滩上的女尸,就是你未婚妻的前世。你是第二个路过的人,曾给过他一件衣服。她今生和你相恋,只为还你一个情。但是她最终要报答一生一世的人,是最后那个把她掩埋的人,那人就是他现在的丈夫。。

  

  书生大悟。

  前世,究竟是谁埋的你?

  

   孟婆说:“行路的人,喝碗孟婆汤解解渴。”口渴的人心急的喝了。于是,那个前世埋他们的人,在他们头脑中渐渐模糊了。他们开始惊惶的四处张望,妄图在茫 茫人海中寻找今生的爱人。“众里寻它千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。”其实,你携起他的手时,就是前世残存的记忆在提醒你了,前世埋你的人,就是 你身边与你相濡以沫的爱人啊。

  

  月光下的大海,泛着粼粼的波。

  

  和你的爱人去看看月光下的大海吧,在大海的最深处,也许就藏着你前生的记忆呢。

  

  三生石上的旧精魂,真的不是一个美丽的传说么?与前世埋葬过我的爱人,携手在银色的沙滩,那该是今生最完美的一种幸福了吧!

  

  佛说,今生你嫁的人,是前世葬你的人

  第一次领悟到这一点,才发现,原来冥冥中真的有注定.

  也许一生中可以爱很多人,

  也许一生中我可以遇到很多人.

  对的,错的,那都已经不重要,重要的是那个前生葬我的人.

  会不会在某个不经意是瞬间他出现,来结束那前生的因果.

  

  爱情是什么,也许没有人看的明白,我也不懂.

  太多伤害和同情让原本善良的我们变的不是自己.

  就算要倔强的做回自己,而却要牺牲太多,太多.

  

  也许前生没有人葬我.

  也许前生我是个到处游荡的灵魂.

  

  我不想有太多的悔恨.

  也不想有太多的牵挂,

  当你出现的时

  那一句:是你吗,足已.

小议RPG游戏的耐玩因素

  原作者:金阐 

   首先声明,我这里所说的RPG,专指日式的RPG(包括中国式的),因为我自己对这种类型的RPG接触和了解的比较多。
  其次,玩过的RPG实在不少,喜爱的也相当多,不过这里我将要说到的,只包括了我认为最有代表性的三个系列的6部作品,很多很不错的作品,不得不忍痛割爱。这三个系列分别是:《轩辕剑》系列的《轩辕剑3-云和山的彼端》和《轩辕剑3外传-天之痕》;《最终幻想》系列的FFVII和FFVIII;奥汀科技的《幻想纪元》和《堕落天使》。其实后两部并非一个系列,但确实由同一个公司出品,在风格上也有明显的相似之处,可视为一个系列。拿FFVII和FFVIII做FF系列的代表可能也有很多人不同意,忠实的老玩家认为FF6才是系列的巅峰,也有人认为ff9比ff7&ff8都要强,但可惜由于各种原因,ff6和ff9我都至今无缘识荆。没能玩到更好的游戏是我的遗憾,但要写肯定得写自己认真玩过的。

  之所以要谈“支线和隐藏剧情”,而不是谈“剧情”,有两个原因:第一,现在的RPG大作一般都有着极其庞大的剧情(那种5、6个小时就爆机,然后“敬请期待续集”的骗钱货除外),要“谈”剧情,恐怕每一部都能写出一本书来,我自认能力有限,不敢“乱谈”。第二,我一直认为,一部优秀的作品和一部粗劣的作品的差别固然很多,但最容易看出高下的地方,就在一些“细节”的地方,支线和隐藏剧情,就是这些“细节”中很重要的一部分(如果还能被称之为细节的话)。

  现在的RPG里,没有支线和隐藏剧情的,恐怕已经很少很少了。很多人不喜欢RPG,觉得RPG就是在那里走来走去,然后走迷宫,然后踩******,练功和升级。事实上,这种情况也确实存在,但是无疑的,支线和隐藏剧情的巧妙加入,使得漫长的旅途变得更有趣,更有动力,甚至踩******、练功也成了一种乐趣(一个很典型的例子,FF7里面Aerish最终极限技的获得)。很多RPG玩家都有个习惯,就是一个游戏拿到手,先用最快的速度通关一次,然后再慢慢的来打一次,这次就要好好的玩一下支线和隐藏剧情了。这时候,在众多玩家的慢慢挖掘下,秘密一个一个的被发现,那种乐趣和成就感,往往能吸引着玩家一玩再玩,大大加强了RPG游戏的可再玩性。我自己就是一个好例子,为了超级商人萨尔达重玩《云和山的彼端》,为了兰格怪衣重玩《天之痕》,为了看看Cloud跟古留根尾***的情形重玩ff7,为了收集所有的卡片重玩FF8……

  支线和隐藏剧情,其实可以分为很多种类。首先,所谓支线剧情,是指在游戏主线剧情中,你做出的选择(有意或无意)而影响到的剧情,影响可大可小,大到《天之痕》的结局玉儿能不能复活,小到ff7里金碟游乐场cloud和谁约会。而所谓隐藏剧情,则是指不包括在主线里面,如果你不去触发就永远也不会发现的剧情,比如《云和山的彼端》里的隐藏BOSS蚩尤,(编者注:还有《云和山的彼端》新春特别版中的那个强得有点变态的牛魔王。)FF8里的海底研究所,《堕落天使》里的究极防具——限量版奥汀T恤,《幻想纪元》里“天使圣击团”的获得,等等。

  从支线和隐藏剧情的作用(或者说是目的)来分,大体可以分为这么几种:

  第一种是加强剧情,也就是补充一些你在主线流程里了解不到的东西,比如ff7后期,返回教堂看到Aerish的幻影,再比如《天之痕》,如果你玩出的是玉儿结局,而你又想看看和小雪在一起的样子,你就不得不重打一次《天之痕》……

  第二种是获得物品,这种是最常见的,几乎每个游戏都有一大串,而且越是珍贵的物品,越是要从隐藏剧情中来,这几乎已经成了规律:《云和山的彼端》里,要买到超级商人萨尔达的灵药,不得不满世界找一个叫叶塔的人;《天之痕》里,为了得到投币式铠甲,不得不为蔡魔王跑腿找人;ff7里,要获得Cloud的最终极限技,必须在竞技场通过地狱般的考验;ff8里,为了获得Hero之药,疯狂的和Ellone打牌;《幻想纪元》里,为了获得令魔ZX-9,要不辞辛苦的在两个外世界观察所之间跑来跑去;《堕落天使》里,要想得到究极防具——限量版奥汀T恤,你得有绝好的耐心:因为你得不停的load,load,load……一直到成功为止。

  第三种是加强挑战性,最典型的就是隐藏BOSS,《云和山的彼端》——蚩尤,《天之痕》——混沌、寿杌、饕*(那个字拼不出来),ff7——红宝石武器,绿宝石武器,ff8——Omega,等等。(《幻想纪元》和《堕落天使》的隐藏BOSS也很多,但是难度不够,基本都不如最终BOSS难打)不过这一种又经常和第二种交叉,因为……因为越难打的怪物,往往收藏的宝物越多,哈哈,我发了……

  第四种则比较少见了,纯粹是为了游戏性,没有任何好处,也跟剧情没什么关系,比如《天之痕》里面的吃面,ff7里如何让******魔古留根尾选中男扮女装的Cloud。这种的作用,应该更多的是让玩家们会心一笑吧。

  再从支线和隐藏剧情的形式来看,也可以分几种:任务式、冒险式、解迷式甚至还有养成式。

  任务式以《轩辕剑》系列为代表,这个不用多说。

  冒险式就更多,尤其是以获得物品或挑战极限为目的的情况为典型,象ff8的海底研究所(我现在想起来还头晕,******太多了),《堕落天使》的个人最终武器入手,等等。

  解迷式也很多,有些还是令人头疼不已的快赶上专门解迷游戏的迷题。比如:《云和山的彼端》里,修道院的音乐宝箱的迷题;ff8里,Shumi村Laguna雕像的迷题;《幻想纪元》里,太阳王神殿的迷题,等等。

  养成式当然以FF系列的Chocobo为代表,《天之痕》的符鬼算是有点这个迹象,但是对剧情的影响并不大。

  但是更多的时候,是以以上各种方式交叉来完成隐藏剧情,典型的如《幻想纪元》的月亮女神的获得,既包括了冒险——打败太阳王和它的守护者,又包括了解迷——太阳王神殿的迷题和月亮女神使者的迷题,甚至还有任务在里面——为铁匠找到皎月之锤,等等。又如ff7的Chocobo,已经不是单纯的养成游戏,冒险、策略的成分已经相当重了。

  FF8的卡片对战,算是相当特殊的一类,可自成一种类型。

  还有一些,无法归入以上各种类型,多见于支线剧情,或者是纯粹为了加强剧情的隐藏剧情部分,前者如《天之痕》

2002年度10大经典武侠RPG游戏


原作者:GAMEKING·金阐

 

前言:慢慢走过过去的一年,新的一年又即将开始,每每这个时候就是游戏公司最最忐忑不安的日子,因为一年之中那些游戏会得到赞誉,又有那些游戏会得到批评,都在年底揭晓,不少玩家喜欢总结写作,所以吗,能否入选全都取决于游戏的受欢迎程度,还有游戏在玩家心目中的位置,是时候检查作业的了,现在金阐就简单的评测一下整个2002年度的游戏,看看有哪些游戏入围年度十佳!

(以下只是金阐个人的意见,并不代表大家,以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》研究发行:厦门新瑞狮游戏售价:3CD:58元上市日期:2002年1月15日游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》研究发行:智冠科技-东方演算游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,
游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》研究发行:目标软件-第三波游戏售价:2CD:68元上市日期:2002年7月6日游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮游戏售价:4CD:69元上市日期:2002年7月16日游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技游戏售价:4CD:69/99元上市日期:2002年8月27日游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》研究发行:寰宇之星-大宇软体游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》研究发行:智冠科技-台北研发中心游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

随笔:2002年就这么过去了,有没有给大家留下深思呢?在这一年中,我们内地的游戏制作公司都在力求创新,他们都在努力!但是整个游戏市场70%的游戏仍然被台湾市场占据!还记得去年金阐的2001年度10大经典武侠RPG游戏的点评吗?仿佛就是昨天呀!以上推荐的几款游戏是今年比较受欢迎的游戏,金阐经过报刊,杂志,网站的统计,得出的结果这些游戏是今年大家一致推崇的好游戏!如果还没有玩过的玩家可以去买来尝试一下!今年的胜利者无疑是“寰宇之星”了,他们几乎垄断了所有武侠RPG游戏的发售权,还有他们即将在2003年1月16日推出的《仙剑奇侠传II》更是备受瞩目!游戏制作公司方面,厦门新瑞狮表现尤为出众,竟然有3款游戏进入前十名,真的是不容易呀,而且他们明年还有和游戏精灵联合制作的三款武侠RPG游戏上市!分别是:《天河传说》《反三国志》《吕布与貂禅》,相信会给玩家带来不少惊喜!今年就这样结束了,希望来年大家都有新气象,新方向和新动力!

命运的有无

【此文为转载,个别地方有删节】
  提起算命,不少人与巫婆、神棍等联想在一起,认为是嗤之以鼻的,迷信的,下九流的东西。更有与骗财骗色的江湖骗子混同一体。其实也很难怪人们有这样。。。。。。。。。。。现在的所谓实证科学,在拿不出科学论据出来,便一概不予承认的前提下,更将算命、风水等传统国粹的东西皆视为是迷信的,无科学根据的东西。三则由于槁算命、风水之类的人士,水平高低不齐,很多是只懂得一些皮毛,便滥竽充数,以为此行靠口搵食,比靠劳力打工来得舒服自在。使得很多不学无术的人,也靠此为生,更不时有人眜着良心做出些商天害理的事来,这样就更使得此行的声誉一落千丈,真为难分了。

  命运究竟有没有?依我接触命理二十多年的经验和实践,命运的确是有的。

  因为八字算命的理论根据是中国古代的阴阳五行学说,它认为宇宙中的万事万物,都是由金、木、水、火、土这五行构成的,而我们也是宇宙中的一员,所以也离不开这阴阳五行的构成。因此,算命的人,只有他能保握住了一个人的生命中的阴阳五行的相生相克的理,他就能推算出这的人的生命的结构和日后的运程的起落了。当然,要一下子说明白怎么推算出一个人的生命中的阴阳五行结构,这不大容易。

  有许多专门的术语和辩证推演过程。但举个旁通的例子,比如一个厨师,要炒好一个菜,离不开酸、甜、苦、辣、咸等五味(比喻五行),但初学炒菜的人,并不是每一个菜的味道都能保握的很好,有的时候炒出来的菜就会咸一点,有的时候会酸一点。这也相当于每个人的命中,这五行的配合也是各个不同的,有的命中火会多一点。那么作为一个好厨师,他就能充分地把握到每一个菜的味道到最洽当的地方,才得到客人的赞赏,太咸了就不行,太酸了也不行,俄人吃了会说你这个菜做的不好。

  同理,每一个人的生命,一生下来,这个八字里面阴阳五行的配合就先天定下来了。所以,有的人命中的五行就配合的比较好,那他的命就比较好。有的人命中的五行就比较偏枯或缺少某一、二行,所以他的命中就先天带有某些缺陷或不足,这就是命理学上的格局高低,富贵贫贱等区别的产生由来了。俗话说:一命二运,上面讲了命的先天格局的由来,那么运就是命局的后天走势,即升降浮沉。 

 

 

 

新浪轻博客获取邀请码的方法(附题库)

本文 链接地址:www.shanhuji.com

继宽岛、点点之后,新浪推出了自己的轻博客服务。和以往的邀请制不同,新浪采取了答题获得邀请码的方法,具体页面是这里:

http://hi.blog.sina.com.cn/blog/qing/answer.php

 

新浪应该是找了几个频道的编辑,每个编辑出几道题,构成了这个题库。所以,很快就可以用穷举的方法得到整个题库,内容不超过100题。在参加答题的过程中,可以切换到这个页面,按下Ctrl和F键呼唤出搜索工具栏,在工具栏中输入题目的部分关键字,就可以迅速找到答案。以下是题库和答案(不保证 100%正确YO

 

以下哪所大学不属于常春藤联校?西太平洋

以下那个是蓝翔技校培训不了的?功夫熊猫

愤怒的小鸟游戏中,下图的小鸟有何特殊能力?炸弹

以下哪家公司不是中国企业完全拥有的品牌?林肯

以下网络红人的成名作中跟魔兽世界没有关系的是?叫兽

下面哪一句不属于“狱中诗”?十八年后又是一条好汉

微薄网友一号立井的媳妇儿是谁?Veggieg

下面哪两个人没传过绯闻?郭德纲和曹云金

引清兵入关的人是?吴三桂

以下不曾演唱过《那些花儿》的音乐人是?侯湘婷

找出与众不同的那一个?犀利哥

梁思成与林徽因在北海快雪堂约会,为防徐志摩骚扰而贴在门上的纸字写着?Lover want to left alone

下列名词哪个与其他三个无关?周恩来

小说《魔山》的作者是:托马斯曼

图是哪位画家的作品?蒙克《呐喊》

“飞鸟尽,良弓藏;狡兔死,走狗烹。”这句话出自谁:范蠡

记者问刚娶了妙龄女郎的老头的性生活,老头举起俩指头。记者:一夜两次?老人:全靠这个。该老头是?伍迪艾伦(不是杨振宁!!!)

费玉清和谁是亲兄弟?张菲

以下哪些不是摄影类杂志?《男人装》

著有《道德经》,为道家始祖的是?李耳

提拉米苏的意思是?带我走

以下歌曲,哪首没有被质疑抄袭?《忐忑》

上世纪60年代出自英国利物浦摇滚乐队?披头四

陈果的“香港三部曲”不包括哪部?香港有个好莱坞

摄影爱好者常说的“长枪短炮”是指什么?镜头的长短粗细

以下顶尖服装设计哪个是异性恋?Issey Miyake

蜡笔小新的爷爷叫?野原银

下图中的印度男子在干什么?洗澡

以下哪一项不是表达情绪的网络语言?以上都是

史上排名第一的变态杀手是:开膛手杰克

以下哪个人物不是以眼睛大著称?何冰

世界上第一位解读甲骨文的学者是?孙诒让

民谣歌手周云蓬发表在《独唱团》的文章?绿皮火车

以下电影没有wilson兄弟共同合作的是:穿越大吉岭

韩庚曾经参与的组合是? Super Junior

Eminem与恩师Dr.Dre合作并在格莱美现场演出的歌曲是?I need a doctor

王小波的《时代三部曲》不包括一下哪部?《黑铁时代》

下面哪种功夫不属于电影版《倚天屠龙记》的?抓奶龙爪手

以下艺人谁翻唱的Lou Reed《Perfect Day》的暗潮版本?Anthony&The Johnsons

“月上柳梢头,人约黄昏后”写的是中国哪个传统节日?上元节

相机设置中的iso是指什么?感光度

地下丝绒那根著名的烂香蕉剥开之后是:粉红色

“绿蚁新醅酒,红泥小火炉”一诗中的“蚁绿”是?有浮沫的酒

下面哪一个不属于“夏天三部曲”?《我早就知道你去年夏天干

从几例民俗起源看古代汉族的爱国主义情节

最近在看书时无意发现,若干中国汉族的传统习俗都无一例外的蕴含着强烈的爱国主义情节
  上网查阅资料发现:
  这些节日在来由多集中在国家兴亡频发的春秋时期和民族矛盾异常尖锐的元末、清末。
  下面罗列一下,愿大家能更多的关注这些传统民俗,传承这种爱国精神和民族气概。
  
1-月饼的来历
  中秋节吃月饼相传始于元代。元朝末年,蒙古贵族统治者为了巩固其统治,不准民间使用铁制的刀具,规定十家合用一把菜刀,统治者无恶不作,百姓恨之入骨。朱元璋联合各路反抗力量准备起义。但朝庭官兵搜查的十分严密,传递消息十分困难。军师刘伯温便想出一计策,命令属下把藏有“八月十五夜起义”的纸条藏入饼子里面,再派人分头传送到各地起义军中,通知他们在八月十五日晚上起义响应。到了起义的那天,各路义军一齐响应,起义军如星火燎原。很快,徐达就攻下元大都,起义成功了。
  消息传来,朱元璋高兴得连忙传下口谕,在即将来临的中秋节,让全体将士与民同乐,并将当年起兵时以秘密传递信息的“月饼”,作为节令糕点赏赐群臣。
  于是,中秋节成了推翻元朝统治的一次起义纪念日。后来,每逢中秋节,都吃月饼来纪念这次历史性的胜利。
  此后,“月饼”制作越发精细,品种更多,大者如圆盘,成为馈赠的佳品。虽然其后满清人入主中国,但是人们仍旧庆祝这个象征推翻异族统治的节日,中秋节吃月饼的习俗便在民间传开来。

 

2-祭灶的由来
  元代,为了防止汉族人造反,每五家汉族人才能有一把菜刀,而且这把菜刀是放在管理他们的蒙古人家里的,只有蒙古人同意,汉族人才能生火开灶,所以汉族人习惯的把这家蒙古人男人叫“老灶爷”,女的叫“老灶奶”,还画了图贴在厨房,每到新年,这家蒙古人要到县城汇报整个村子的情况,为了让“老灶爷”“上天言好事”,到腊月二十三,每家每户都会把好吃的送到蒙古人家里,谓之“祭灶”。如果你有机会到农村看到“老灶爷”和“老灶奶”的图象,你会发现图中的人物穿着打扮都是蒙古。 

 

3-摔头胎的由来
  元代,当时蒙古人统治的时候,为了同化汉族血统,汉族女人的初夜权是要交给蒙族保长的,一个保长辖若干户人家,所以当时的汉人结婚后都是把第一胎摔死,这就是摔头胎的来历,康熙执政时设置“满大人”,被老百姓称呼为“官鞑靼”,对其管辖下的民户家女子拥有初夜权,但凡婚嫁的女子,第一夜是要送给满大人“官鞑靼”享用的。我们的祖先就是用这么无奈,但又坚决的方法来维持着血统的纯净。这个习俗后来流传了很长一段时间。

4-端午节的由来
  据《史记》“屈原贾生列传”记载,屈原,是春秋时期楚怀王的大臣。他倡导举贤授能,富国强兵,力主联齐抗秦,遭到贵族子兰等人的强烈反对,屈原遭馋去职,被赶出都城,流放到沅、湘流域。他在流放中,写下了忧国忧民的《离骚》、《天
问》、《九歌》等不朽诗篇,独具风貌,影响深远(因而,端午节也称诗人节)。公元前278年,秦军攻破楚国京都。屈原眼看自己的祖国被侵略,心如刀割,但是始终不忍舍弃自己的祖国,于五月五日,在写下了绝笔作《怀沙》之后,抱石投汨罗江身死,以自己的生命谱写了一曲壮丽的爱国主义乐章。
  传说屈原死后,楚国百姓哀痛异常,纷纷涌到汨罗江边去凭吊屈原。渔夫们划起船只,在江上来回打捞他的真身。有位渔夫拿出为屈原准备的饭团、鸡蛋等食物,“扑通、扑通”地丢进江里,说是让鱼龙虾蟹吃饱了,就不会去咬屈大夫的身体了。人们见后纷纷仿效。一位老医师则拿来一坛雄黄酒倒进江里,说是要药晕蛟龙水兽,以免伤害屈大夫。后来为怕饭团为蛟龙所食,人们想出用楝树叶包饭,外缠彩丝,发展成棕子。
  以后,在每年的五月初五,就有了龙舟竞渡、吃粽子、喝雄黄酒的风俗;以此来纪念爱国诗人屈原。


  
5-“烧年猪”的由来
  除夕晚上,合家团聚吃年夜饭,民间在除夕晚上守岁时在灶前火坑(火塘)生炭火埋焚柴头,称做“烧年猪”。传说元朝时,老百姓痛恨统治者,以木头刻成地方官模样,埋于炭火中焚烧,咀咒统治者,从此流传“烧年猪”的风俗。
  
6-吃年糕的由来
  过年吃年糕是中国人的风俗之一,年糕是过年必备的节日食品,据说是从苏州传开的。它的由来有这样一个传说。
  古代的春秋战国时期,苏州是吴国的国都。那时诸侯称霸,战火连年。吴国为防敌国进袭,修筑了一道坚固的城墙。
  这天,吴王摆下盛宴庆贺。席间群臣纵情酒乐,认为有了坚固的城池便可以高枕无忧了。见此情景,国相伍子胥深感忧虑。他叫来贴身随从,嘱咐道:“满朝文武如今都以为高墙可保吴国太平。城墙固然可以抵挡敌兵,但里边的人要想出去也会同样受制。如果敌人围而不打,吴国岂不是作茧自缚?忘乎所以,必至祸乱。倘若我有不测,吴国受困,粮草不济,你可去相门城下掘地三尺取粮。”
  随从以为伍子胥酒喝多了,并未当真。没过多久,国王驾崩,夫差继承王位,听信馋言,赐伍子胥自刎。越王勾践便举兵伐吴,将吴国都城团团围住,吴军困守城中,炊断粮绝,街巷内妇孺哭声惨不忍闻。这时那位随从记起伍子胥从前的嘱咐,便急忙召集邻里一起来到相门外掘地取粮,
  当挖到城墙下三尺深时,才发现城砖是用糯米粉做的。顿时人们激动万分,朝着城墙下跪,拜谢伍子胥。这些糯粉救了全城老百姓。
  此后,每逢过年,家家户户都用糯米粉做“城砖”,(就是年糕样子的由来)供奉伍子胥。久而久之,便被称作年糕了。
   春节的大年初一的早点人们讲究吃年糕,这是取其“年年高”之意。
  其中,涉及历史人物屈原和伍子胥的来个民俗的产生,应该说折射出老百姓对其爱国爱民精神的认同和怀念。

 

宣布:8月8日白暨豚宣告灭绝

已在地球上生存了两千多万年,只在中国长江出没的白鳍豚,8月8日正式宣告绝种。科学家花了六个星期进行观察和寻找,都找不到白鳍豚的踪迹。如果属实,便是有史以来首次有鲸类海洋生物因为受到人类活动的影响而绝种。
恐怕很难再有人亲眼看见白暨豚了。虽然白暨豚的知名度远不如大熊猫,但他们在地球上的生存年限是2500万年左右,比素有“活化石”之称的大熊猫还要早2000万年左右。
白暨豚生性害羞,视力几乎为零,是世界上最古老的豚类之一。它有2000万年的历史,只存在于长江之中,被列为全世界12种最濒危物种之一。
据说在20世纪80年代,长江中大约有400只白暨豚。一份1997年的调查指出当年白暨豚数量下降到13只。两年后,白暨豚的数量锐减为两只。
过去二十年间白暨豚迅速消失,同一时期,长江沿岸经济快速发展。通过对近年死去的白暨豚进行研究,结果表明,在死去的白暨豚中,有90%是由于人类活动而造成。
其中有个原因就是过度捕鱼断绝了白暨豚的食物来源。在长江边以及附近的水域中还修筑起了很多水坝,这迫使白暨豚不停地更换它们的栖息之地。同时,垃圾排放也严重污染了水源。繁忙的长江交通使它们的生活空间大为减少。
自1952年左右僧海豹由于人类狩猎而惨遭灭绝以来,白暨豚的消失是大型水生哺乳动物被赶尽杀绝的第一例。
据香港《星岛日报》报道,一队由多个国家组成的海洋生物学家去年12月乘两艘小船,沿着长江上上落落来回四次,进行观察和寻觅,但连一条白鳍豚的踪影也看不到。科学家在8月8日出版的《皇家协会生物信笺》期刊内发表报告,无奈地正式公布白鳍豚绝种。
他们说,白鳍豚要面对这个厄运,其中一主要原因是随着中国经济起飞及急速发展,愈来愈多货柜船在长江航行,也有很多渔民沿江撒网捕鱼,对江中的生态造成严重破。生态学家形容这是一场令人震惊的悲剧,并非意外和不小心造成,而是人为因素带来的恶果。
在五十年代,在长江流域和附近的水域出没的白鳍豚,达到数以万计,一整个族类的哺乳类生物在这么短时间内完全灭绝,实属罕见。科学家在1999年进行调查时,发现长江只遗下13条白鳍豚,当时已把它列为濒危绝种生物。
科学家指出,白鳍豚是过去一千五百年哺乳类生物进化过程中,第四种人类知道的完全绝种的生物,对上三种是在17世纪消失的马达加斯加狐猴、西印度鼩鼱和塔斯曼尼亚虎。率领专家小组观察白鳍豚的英国生态学家杜维说:“人类损失了一种独特和充满魅力的生物品种。白鳍豚在地球上消失,表示进化生命树上有一条旁枝完全消失,显示我们仍然未做好保护地球的责任。”
杜维与中国政府的科学家合作,在三峡至上海全长1669公里的长江流域视察,但连往常经常发现白鳍豚的热门地点,也发现不到它们的踪影。他们发现渔民即使不是捕捉白鳍豚,但他们使用线和鱼网,仍会对它们造成伤害。
白鳍豚,早在秦汉时期已被人发现及有历史记载,有“长江女神”、“长江美人鱼”的美誉。
估计白鳍豚是我国发行特种动物纪念币中第一个灭绝的动物,以后只可以在纪念币上和博物馆看到了。